package com.ming.netty.codec;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/*
说明
1. 我们自定义一个 Handler 需要继续 netty 规定好的某个 HandlerAdapter(规范)
2. 这时我们自定义一个 Handler , 才能称为一个 handler
*/
//public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
public class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<StudentPOJO.Student> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, StudentPOJO.Student student) throws Exception {
        System.out.println(student);
    }

//    //读取数据事件(这里我们可以读取客户端发送的消息)
//    /*
//    1. ChannelHandlerContext ctx:上下文对象, 含有 管道 pipeline , 通道 channel, 地址
//    2. Object msg: 就是客户端发送的数据 默认 Object
//    */
//    @Override
//    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//        //读取从客户端发送的Student.Student
//        StudentPOJO.Student student = (StudentPOJO.Student) msg;
//
//        System.out.println("id:" + student.getId()+",name:"+student.getName());
//    }



    //数据读取完毕
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //writeAndFlush 是 write + flush
        //将数据写入到缓存， 并刷新
        //一般讲， 我们对这个发送的数据进行编码
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, 客户端~(>^ω ^<)喵", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    //处理异常, 一般是需要关闭通道
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}